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简述ES6的对象方法扩展 ?

参考答案:

ES6(ECMAScript 2015)在对象方法扩展方面引入了一些新的特性和语法,使得开发者能够更方便、更灵活地操作对象。以下是ES6在对象方法扩展方面的一些主要特性:

  1. 属性的简洁表示:在ES6中,你可以在大括号内部直接写入变量和函数,作为对象的属性和方法。这种简洁的语法使得创建对象更加直观和方便。例如:
let name = 'Alice';
let age = 25;
let person = {
  name, // 等同于 name: name
  age,  // 等同于 age: age
  greet() {
    console.log(`Hello, my name is ${this.name}`);
  }
};
  1. Object.assign():这个方法用于对象的合并,可以将源对象(source)的所有可枚举属性复制到目标对象(target)上。这使得复制对象或合并多个对象的属性变得简单高效。例如:
let target = { a: 1 };
let source1 = { b: 2 };
let source2 = { c: 3 };
Object.assign(target, source1, source2);
console.log(target); // { a: 1, b: 2, c: 3 }
  1. Object.is():这个方法用来比较两个值是否严格相等,与===运算符的行为基本一致。但是,它对于+0-0以及NaN的比较结果更符合直觉。例如:
console.log(Object.is('foo', 'foo')); // true
console.log(Object.is(window, window)); // true
console.log(Object.is('foo', 'bar')); // false
console.log(Object.is(null, null)); // true
console.log(Object.is(0, -0)); // false
console.log(Object.is(-0, -0)); // true
console.log(Object.is(NaN, 0/0)); // true
  1. Object.setPrototypeOf() 和 Object.getPrototypeOf():这两个方法分别用于设置和读取一个对象的prototype对象。这提供了更直接的方式来操作对象的原型链。例如:
let obj = {};
let proto = {};
Object.setPrototypeOf(obj, proto);
console.log(Object.getPrototypeOf(obj) === proto); // true

这些特性使得ES6在对象操作上更加灵活和强大,有助于开发者编写更加简洁、易读和高效的代码。